Modelos humanos 3D realistas usados em jogos e animação

Você está procurando dar um toque realista ao seu jogo? Não procure mais do que esses modelos humanos 3D precisos que ajudam a criar personagens virtuais com texturas de pele realistas e cabelos e roupas dinâmicos. Essas figuras tridimensionais de pessoas são detalhadas e anatomicamente corretas e trazem um alto nível de realismo. Não importa se são avatares fotorrealistas, personagens de desenhos animados ou criações estilizadas, eles adicionam diversão, humor e extravagância a qualquer jogo. Com esses incríveis objetos 3D , você pode adicionar vida e movimento aos seus projetos, criando visuais impressionantes que realmente capturam a beleza da forma humana.

Não há necessidade de contratar designers caros; basta baixar esses designs prontos e transformar seus projetos de zero a heróis em pouco tempo!

O que é um modelo 3D de um corpo humano e como ele funciona?

Criar um personagem 3D que se pareça com uma pessoa real para jogos, animações ou outras mídias é um processo complicado de várias etapas. Requer vários softwares, hardwares e métodos para produzir um avatar fotorrealista. Ideação, mapeamento UV, texturização, rigging e skinning e renderização são etapas importantes.

A melhor parte disso tudo? Você pode facilmente pular o trabalho duro de construir do zero e confiar apenas em gráficos prontos para uso. Isso torna todo o processo muito mais rápido. Em outras palavras, designers altamente qualificados e qualificados já concluíram todo o trabalho desafiador para você, tornando muito mais simples produzir um produto final impressionante e polido.

Como um artista profissional faz um corpo humano tridimensional?

A coleção atual é muito diversificada, desde o corpo inteiro até suas partes individuais. O processo de fazer uma pessoa tridimensional começa com a concepção de formas e formatos simples. Por exemplo, um artista 3D pode desenvolver um cubo, ajustá-lo usando algumas ferramentas diferentes e, em seguida, levá-lo a outro programa de software para fazer ainda mais alterações e assim por diante. Ao fazer isso, mesmo que seu software seja limitado de alguma forma, eles poderão obter um resultado natural.

Os especialistas fornecem modelos humanos 3D para funções principais e secundárias. Os avatares nos videogames recebem personalidades que se encaixam na história, nos objetivos e nos temas gerais do jogo. Embora não haja uma maneira única de classificar os tipos de personagens jogáveis, geralmente podemos dizer a diferença entre quatro estilos:

  • naturalista,
  • imaginativo,
  • caricatural,
  • abstrato.

Cada estilo tem seu próprio conjunto exclusivo de recursos que o destacam do resto. Por exemplo, um ser humano com um estilo imaginativo geralmente tem uma aparência incomum que se destaca. Este é o caso de extraterrestres com corpos humanóides ou bestas semelhantes a humanos. Por outro lado, um estilo de desenho animado geralmente se refere a imagens desenhadas à mão que são engraçadas e cheias de cores vivas e recursos exagerados para efeito cômico.

Etapas para construir um modelo de corpo humano 3D

Neste guia passo a passo, vamos guiá-lo pelo processo de construção de uma pessoa virtual, desde o conceito até a animação. Abordaremos as etapas que os artistas 3D executam para criar um projeto impressionante, como concepção, bloqueio, escultura, topologia, rigging e skinning, renderização e animação. Nesta página, você pode ver os resultados de seu notável trabalho de qualidade, pronto para download.

Concepção

Os designers criativos sempre consideram a história cativante que desejam contar e como desejam que a pessoa que estão projetando a retrate. Os designers vão mergulhar direto no assunto para dar vida ao personagem. Antes de começarem a criar, eles farão muita pesquisa e reunirão muitos exemplos.

Além disso, desenvolver um personagem jogável intrigante e interessante é muito mais divertido quando você conhece sua história e os eventos que moldaram sua personalidade. Isso os torna verdadeiramente únicos. Criar uma personalidade com uma narrativa convincente e uma história de fundo convincente ajuda a dar vida a ela de uma forma divertida.

Bloqueio

O próximo passo é combinar formas básicas até que assumam a forma desejada. Cubos, esferas e cilindros podem servir como blocos de construção entre vários componentes que se unirão para formar o produto final. Essa abordagem ajuda o artista gráfico a visualizar como ficará o resultado final.

O bloqueio ajuda a determinar como o produto final ficará e como funcionará. Também ajuda a decidir como será construído em camadas. Isso é feito para que diferentes partes das topologias possam ser facilmente alteradas sem afetar o restante do gráfico.

Escultura

Na fase de escultura, os artistas 3D têm um objeto moldável que é uma "tela em branco" sem nenhum detalhe de estilo. Eles devem criar e adicionar cuidadosamente esses detalhes para trazê-los à vida. Isso é muito parecido com o modo como um escultor tradicional trabalha com argila para fazer esculturas únicas e belas, exceto que agora contamos com a tecnologia moderna para obter os mesmos resultados.

Em particular, um designer deve dar características tridimensionais ao rosto (por exemplo, maçãs do rosto e queixo). Os exemplos incluem moldar um longo cilindro em um dedo e esculpir os olhos de esferas virtuais. Depois disso, outros ajustes ajudam a refinar o conteúdo em termos de textura, brilho ou contraste para obter a aparência certa que desejam.

Topologia

A topologia das pessoas gráficas é sua estrutura de superfície, responsável por como elas aparecem no jogo, filme etc. Isso inclui todas as características específicas do rosto, como lábios, olhos e até sobrancelhas, que as tornam mais realista. Com esse tipo de topologia, os jogadores constroem personagens com personalidades e expressões únicas que realmente se destacam de seus pares.

A modelagem poligonal é uma ferramenta incrivelmente poderosa para topologia. Com a capacidade de mover e animar facilmente cada parte de uma figura, é especialmente útil ao trabalhar com polígonos. Os polígonos têm muitos cantos que podem ser difíceis de controlar. A técnica revolucionou a animação 3-D, tornando mais fácil para os artistas criar designs incrivelmente complexos e contínuos.

Montagem e Esfolamento

No rigging, o esqueleto do personagem é cuidadosamente montado. Isso dá aos animadores uma maneira de dar vida a um ser humano virtual. Isso significa que cada osso e articulação do esqueleto são animados separadamente. Isso permite que ele se mova de uma forma que pareça real e dinâmica.

O processo de esfolamento é uma etapa muito crítica que ocorre após o processo de rigging. Este método funciona melhor para figuras bípedes porque ele prende o esqueleto do modelo à sua superfície. Isso torna o esqueleto do personagem parte de seu design e permite que eles se movam de forma realista.

Renderização

Na renderização, os artistas usam computação gráfica para criar belas cenas e situações para modelos humanos em 3D. Essas cenas e situações são então transformadas em imagens 2D que parecem ter sido tiradas na vida real. Os artistas podem criar belas imagens para campanhas de marketing e publicidade alterando cuidadosamente a iluminação, o ângulo da câmera e a textura da imagem.

Animação

A última fase do desenvolvimento é a animação. Os designers dão vida às pessoas animadas, criando cuidadosamente seus rostos, gestos e movimentos. Para fazer isso, os especialistas fazem ajustes finos no físico da pessoa com o uso de ferramentas especializadas. O nível de detalhe dá-lhes vida e torna-os o mais realistas possível.

A captura de movimento é uma maneira popular de grandes estúdios de animação fazerem com que seus atores de jogos ofereçam as performances mais realistas possíveis. Isso é feito fazendo com que os atores façam expressões faciais e movam seus corpos na frente de uma configuração especial de câmera. Esses dados são então transformados em um objeto de computador tridimensional. Com a captura de movimento, os animadores garantem que seus personagens pareçam incrivelmente reais.

Os diferentes tipos de um modelo 3D humano

Polígono

Os designers têm uma vantagem única com a técnica de polígonos porque têm controle total sobre os polígonos individuais (ou polígonos) e podem adicionar movimento ao seu trabalho animando cada polígono separadamente. Isso torna possível personalizar de maneiras que seriam impossíveis com outros métodos. Devido a esses benefícios, a modelagem poligonal tornou-se o padrão para criar não apenas pessoas, mas também outros elementos gráficos.

Em particular, a modelagem poligonal oferece flexibilidade para criar qualquer tipo de objeto tridimensional, esteja você usando high-poly ou low-poly.

  • Objetos de alto polígono incluem uma abundância de polígonos, resultando em um maior nível de complexidade e realismo quando comparados com seus equivalentes de baixo polígono. Essa técnica garante que os modelos humanos 3D apareçam mais claros e definidos da perspectiva da câmera do jogo, permitindo uma experiência de jogo imersiva que parece real.
  • Os itens de baixo polígono têm representações simplificadas de forma inteligente de modelos humanos 3D com um número mínimo de polígonos. O resultado é usado em videogames e outras aplicações em que objetos e figuras estão distantes da linha de visão da câmera do jogo. Ao mesmo tempo, eles não afetam a jogabilidade geral de forma alguma.

NURBS

NURBS é uma técnica matemática muito poderosa para projetar e fazer superfícies lisas com curvas complexas. Esse método complicado também é chamado de "modelagem spline". Seu nome vem da frase "B-splines racionais não uniformes", que mostra que é usado para projetar formas complicadas.

Um conjunto de pontos de controle e curvas define as superfícies NURBS que podem ser modificadas para criar formas complexas. Isso permite maior flexibilidade e precisão ao projetar curvas e formas complexas.

O uso dessa técnica produz objetos um tanto refinados. Por causa de fórmulas matemáticas complicadas, a técnica NURBS não é tão popular para criar personagens de jogos, embora possa fazer coisas muito impressionantes. Ainda assim, o NURBS é uma ferramenta poderosa que permite projetos precisos e de alta qualidade. Isso é especialmente verdadeiro em campos onde superfícies lisas e curvas precisas são muito importantes.

cafajeste

CAD, que significa desenho assistido por computador, é um tipo de tecnologia que depende fortemente de formas e estruturas geométricas. Para simplificar, os modelos CAD geralmente contêm linhas retas, ângulos agudos e figuras simétricas, mas não muitas curvas ou figuras de formato irregular.

Uma grande diferença entre o design assistido por computador (CAD) e os gráficos 3D tradicionais é que os arquivos CAD geralmente armazenam informações extras, como a composição do material, seu peso, tamanho e outros detalhes que ajudam no processo de fabricação. Isso os torna muito mais valiosos e versáteis do que as técnicas tradicionais.

Escultura digital

A escultura digital é uma tecnologia muito poderosa e de ponta para a construção de pessoas realistas, formas orgânicas e objetos intrincados. Pode levar um monte de tentativa e erro, mas vale a pena. É uma estratégia testada e comprovada que, nas mãos de quem tem a expertise necessária, pode alcançar resultados notáveis.

Para criar um objeto com a forma exata e o nível de detalhe desejado, um bloco plano (que se parece muito com um pedaço de barro) é manipulado e remodelado até que se encaixe na visão original. Este método é muito interessante porque utiliza voxels ao invés dos tradicionais polígonos. Isso permite acessar qualquer nível de detalhe, independentemente do tamanho ou complexidade.

Modelagem baseada em digitalização

A tecnologia de digitalização 3D é uma maneira poderosa de coletar informações valiosas sobre um objeto. Essas informações são coletadas desde sua forma, tamanho e estrutura até os mínimos detalhes, tudo com uma única digitalização! É uma ferramenta ideal para descobrir insights que, de outra forma, estariam ocultos e ajudá-lo a entender melhor seu objeto.

Esses dados brutos são então alimentados em um programa de computador, que pega todos os pontos individuais e constrói modelos humanos 3D completos a partir deles. Na maioria das vezes, a coisa que está sendo digitalizada é pequena e complicada. Isso significa que o processo de digitalização captura um nível muito alto de detalhes.

Fotogrametria

Esta técnica tem muito a ver com a fotografia. Ao tirar uma fotografia 2D de um item, o software usará algoritmos complexos para determinar as dimensões e a forma do objeto. Isso permite que um usuário altere seu projeto sem alterar o design original.

O software usa ciência de dados e design gráfico para fornecer uma representação virtual que se parece com o design original. Ele usa técnicas de processamento de imagem para encontrar arestas e curvas e algoritmos para descobrir o tamanho de um objeto em uma foto. Em seguida, essas informações são aplicadas para construir modelos humanos 3D que permanecem fiéis ao design original e são fáceis de alterar pelo usuário.

Características dos modelos humanos 3D

Para ter sucesso, você precisa saber sobre PBR (Physically Based Rendering), polígonos baixos, polígonos altos, rigging e impressão e digitalização 3D. Esses recursos fornecem informações sobre qual modelo é mais adequado para o seu projeto e o ajudarão a criar os designs incríveis que você imagina.

  • A renderização com base física é uma tecnologia poderosa que permite a criação de materiais e texturas espetacularmente realistas. O PBR fornece imagens incrivelmente genuínas com as leis da física para produzir iluminação realista e atributos físicos.
  • Modelos humanos 3D Low-poly tornaram-se uma escolha popular para o desenvolvimento de jogos. Eles fornecem um grande equilíbrio entre fidelidade gráfica e desempenho, exigindo menos poder de computação para renderizar em comparação com objetos de resolução mais alta. Isso permite que os desenvolvedores desenvolvam jogos com boa aparência, colocando menos estresse no hardware do sistema.
  • Itens de alto polígono com seus detalhes intrincados e texturas impressionantes oferecem a solução perfeita para criar gráficos ultrarrealistas para jogos, animações e outros projetos criativos. Esses designs são muito procurados por profissionais dessas áreas que exigem apenas o que há de melhor em termos de qualidade e precisão.
  • Os objetos manipulados vêm com uma estrutura de esqueleto subjacente que permite que eles sejam colocados sem esforço ou animados de forma realista. Esse recurso torna muito mais fácil e rápido criar animações dinâmicas em comparação com a animação manual de cada articulação e músculo.
  • Impressões e digitalizações 3D são tecnologias incrivelmente poderosas. Eles permitem que você crie uma representação física incrivelmente realista do objeto digital original. Desde a criação de esculturas intrincadas até a replicação de peças complexas para aplicações industriais, esta tecnologia está revolucionando a forma como projetamos, fabricamos e utilizamos produtos físicos.

Construindo um modelo 3D de corpo humano: dicas e truques

Pode ser um desafio criar um modelo de anatomia humana 3D convincente. Mas com algumas dicas úteis, você tem grandes chances de fazer com que pareça ter saído de um filme! Aqui estão três dicas e truques para ajudá-lo a tirar o máximo proveito do seu projeto:

  1. É crucial prestar muita atenção aos detalhes, garantindo que você descreva com precisão as características do objeto, incluindo textura de pele intrincada e nuances sutis de estrutura muscular. Essa atenção aos detalhes criará um produto final mais realista e convincente.
  2. Use texturas de alta resolução para criar visuais altamente realistas. Isto é especialmente verdadeiro para uso profissional e comercial. Afinal, as texturas de baixa resolução muitas vezes prejudicam a aparência geral.
  3. Com micro-recursos como rugas, poros e outros detalhes, os objetos parecem mais realistas. Esses pequenos detalhes dão a impressão de um ser humano individual, em vez de um personagem genérico gerado por computador.
  4. Além disso, é importante considerar a iluminação e as sombras. Os elementos gráficos se beneficiam de uma iluminação adequada porque aumenta a percepção de realismo e movimento. Experimente diferentes configurações e intensidades de iluminação para encontrar a mais adequada para o seu projeto.
  5. Outra dica é estudar referências anatômicas da vida real para entender melhor a aparência e os movimentos do corpo humano. Devido a essa percepção, os designers imitam com mais precisão a anatomia humana, incluindo músculos, ossos e outros elementos.
  6. Por fim, não tenha medo de buscar feedback e críticas de outros profissionais ou colegas do setor. A crítica construtiva ajuda a identificar áreas de melhoria, permitindo refinar seu trabalho e realizar um produto final mais polido.

Perguntas e respostas sobre modelos humanos 3D

Quais são os benefícios de usar modelos humanos 3D?

Acima de tudo, eles ajudam as empresas a economizar tempo, dinheiro e recursos. Desde a criação de simulações realistas até o fornecimento de visualizações para o design do produto, os modelos humanos 3D podem fazer tudo. Eles também são úteis para fins de treinamento, permitindo que as empresas criem cenários virtuais o mais próximo possível da realidade. Enquanto isso, no marketing, os objetos tridimensionais fornecem visuais realistas que ajudam as pessoas a se relacionarem com o produto ou serviço que está sendo vendido.

Quais são os casos de uso para modelos humanos 3D?

O uso de modelos humanos 3D está aumentando em vários campos, incluindo videogames, filmes, engenharia, medicina e projetos de arquitetura. Você precisa de um homem em seu jogo que se pareça com uma pessoa real ou um modelo preciso do corpo humano para pesquisa médica? Projetos pré-fabricados têm o que você precisa. E com sua capacidade de serem facilmente manipulados, eles podem ser usados de várias formas inovadoras. Isso permite que você crie qualquer coisa, desde personagens de desenhos animados hilários até esculturas realistas que podem ser facilmente confundidas com reais!

Qual software preciso usar para modelos humanos 3D?

ZBrush, Maya, Blender e 3DS Max são algumas das ferramentas mais populares usadas para esse fim. Essas ferramentas permitem um corpo humano modelo 3D de aparência realista que parece real. Você pode personalizar suas características, roupas e penteados e até mesmo adicionar alguns toques excêntricos. Tudo isso adiciona mais exclusividade e fora do comum. Além disso, essas ferramentas permitem criar cenas que parecem reais, com ambientes detalhados e visuais interessantes. Essa abordagem realmente dá vida às criações.

Qual é o custo de usar modelos humanos 3D?

O custo depende da complexidade e qualidade do design. Os preços variam de US$ 10 a US$ 200. Se você planeja fazer compras repetidas, considere um download baseado em assinatura ; é muito mais rentável.